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14場精彩演講將登場GDC China給力「手游時代」
2013
09/03
17:56
駐外記者
黃彥樺
國際新聞
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2013-09-03 17:56
駐外記者 黃彥樺 國際新聞 轉載

14場精彩演講將登場GDC China給力「手游時代」

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-- 距GDC China 參會註冊通道關閉僅剩9天

上海2013年9月3日電 /美通社/ -- 《植物大戰殭屍2》、《百萬亞瑟王》、《君王2》、《開心泡泡貓》,今天「你」玩了嗎? 9月15-17日,寶開執行製作人Duncan、盛大遊戲副總裁陳芳、美峰數碼副總裁徐博、樂元素總經理蔣賽驊等頂級遊戲演講人將攜14場精彩演講全面登場GDC China 2013(遊戲開發者大會·中國) 「智能手機&平板電腦遊戲峰會」打造「手游盛宴」。

智能手機 & 平板電腦遊戲峰會 議程安排

時間 9 16 日議程安排 9:15-10:15 中國製造:國內團隊如何開發面向西方市場的手機遊戲

孫劍峰,高級製作 | Kabam 10:20-11:20 從一年到一天

Duncan,執行製作人 研發總監 | 寶開遊戲 11:25-12:25 獨立遊戲開發者生存指南

Raul Portales,創始人 | The Pill Tree 12:30-13:30 如何打造一家手機遊戲公司再以數百萬美元的價格出售它 午餐贊助

劉宇光,亞太區副總裁 | NativeX 13:45-14:45 把《塗鴉火車》( Doodle Train )的失敗變為《鐵路迷宮》( Rail Maze )的成功

Andrei Gradinari , 創始人 | Spooky House Studios 14:50-15:50 從零到三千萬,一個澳洲手游在中國的歷程

方志航,CEO | 游道易 15:30-16:00 茶歇 16:10-17:10 將社區建設當作手機遊戲市場營銷的一種辦法

Eli Hodapp,主編 | TouchArcade.com 17:15-18:15 《開心泡泡貓》的製作和運營

蔣賽驊,總經理 | 樂元素

時間 9 17 日議程安排 8:45-9:15 早茶 9:15-10:15 移動遊戲中國和全球市場的差異和機會

吳慶,副總裁 | 慕和網絡 10:20-11:20 《百萬亞瑟王》成功的背後秘密 盛大遊戲 「G 手游運營平台

陳芳 , 盛大遊戲副總裁 | 盛大遊戲 11:25-12:25 為移動 + 社交遊戲構建可擴展的雲技術

Paul Winterhalder,首席開發官 | BitHeads 12:25-13:30 午餐 13:45-14:45 通過保持敏捷來不斷引導獨立遊戲工作室的發展

Alex Schwartz,首席執行官 | Owlchemy Labs

Devin Reimer, 首席技術官 | Owlchemy Labs 14:50-15:50 與渠道共舞,掘金手游

何雲鵬,副總裁 | 91 無線 15:30-16:00 茶歇 16:10-17:10 怎樣製作一個引領全球熱潮的遊戲

Charlie Moseley,創意總監 | Tap4Fun 17:15-18:15 重度遊戲《君王 2 》輕度製作解密

徐博,副總裁 | 上海美峰數碼

更多演講內容議程已公佈,請參見 官網

參會註冊通道將於 9 12 日關閉,已註冊為付款的請盡快支付,現場只接受全額付款,即刻 參會報名

請隨時關注官方微博 http://e.weibo.com/gdcchina

GDC China 官方微信將時時發佈演講嘉賓的最新、最全信息以及會議期間三天的完整流程。

GDC China 官方微信

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報名&咨詢

Echo Li

電話:+86(21)61577253

電郵:echo.li@ubm.com

消息來源 GDC China

上傳時間:2013-09-03 17:56
免責聲明:本文來自 黃彥樺 ,不代表天眼日報全球網路新聞網站的觀點和立場。